重新畫過的角色卡
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延伸關鍵詞:逍遥游
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芮琪的桌遊在熟友間順利,陌生玩家卻看不懂角色卡。
故事起點
芮琪設計了合作桌遊,熟悉的朋友試玩都說順。她帶到社區活動,新玩家卻頻頻問角色能做什麼。芮琪急著解釋,說卡上都有寫,直到一位玩家把卡轉過來:能力文字細小,最顯眼的卻是沒有作用的大圖案。朋友先前會玩,是因為已聽她講過很多次。
事情的轉折
她請玩家在不明白的地方做記號,先觀察,不每次立即替他決定。有人看錯圖示,有人以為同色代表同隊,還有人根本分不清提示與規則。芮琪把問題依用途分類,縮短能力句、調整層次,保留圖畫卻不讓它遮住必要資訊。修改稿另外編號,不和舊卡混在一起。
接著的行動
下一輪,她找一組從沒玩過的人,依同樣說明開始。玩家仍有兩處需要詢問,芮琪把它記下,不因時間已花很多就宣布完成。熟友想替她解圍,搶著說答案,她請對方先讓新玩家說自己的理解;那個說錯的解讀,正好揭開她還沒改清楚的一句話。
故事結尾
活動結束,芮琪把兩版卡排在桌上。新版沒有那麼滿,桌邊的對話卻多了玩家自己的選擇。她在封面寫下下一次要測的兩個問題,沒有只寫「大家都會了」。朋友幫她收卡時,也先看版本,不再靠認得圖案就隨手混成一袋。
從人物的處境開始理解
由相關閱讀詞「亲家的女人们」來到此頁時,先分清已經寫出的事實與自己補上的猜想;替下一位分享者保留說出理由的時間。 理解「嘗試新方法時願意承擔的失誤」需要一點耐心,把改變看法當成理解增加的正常過程;也幫助共讀者看清彼此關心的差異。 由「嘗試新方法時願意承擔的失誤」延伸一項思考,別讓一次失誤遮住仍能改善的方法;從而讓閱讀的發現保有真實的分量。 觀察「把提示留到對方真正需要的時候」所需的準備,先看眼前有哪些資源再討論下一步行動;使共讀保持耐心而不急著爭取結論。 從「參與之前如何共同理解規則」提出一個小問題,試著用一次清楚提問代替反覆猜測;把理解建立在可以共同看見的地方。
把感受寫成可以聊的問題
認真看待「桌邊的對話卻多了玩家自己的選擇」的細微處,可以問一項做法是在回應需要還是在回應猜測;也避免把熟悉的答案硬放進文字裡。 由「是因為已聽她講過很多次」進入細節閱讀,可以比較一個做法對自己與對別人的影響;讓解讀仍有回到原文檢查的路徑。 討論「芮琪把問題依用途分類」這部分時,用問題補足理解的空缺比直接替人物下定義穩妥;也讓自己的觀點有被檢查的可能。 嘗試替「還有人根本分不清提示與規則」找出依據,先看看哪些理解來自文字哪些來自自己的期待;讓每個結論都保有接受新線索的彈性。 留意「她在封面寫下下一次要測的兩個問題」的敘述位置,從小地方辨認改變比急著總結大道理更有根據;使討論不必靠猜測填滿所有空白。 筆記可從「最顯眼的卻是沒有作用的大圖案」開始,可以把一個籠統問題拆成幾個較容易討論的小問題;從而讓閱讀的發現保有真實的分量。
在回應以前先想一想
同伴意見不同時先請彼此指出文字依據,把事情發生的原因與人物事後的說明分別看待;把疑問留得清楚比倉促作答更有用。 讓不想立刻發言的人先用文字留下意見,不用急著選出唯一立場也能認真檢查各種依據;讓每個結論都保有接受新線索的彈性。 自主閱讀後不妨圈起仍不明白的一句話,留意觀察角度的差異而不急著認定有人看錯;讓每個結論都保有接受新線索的彈性。 把理解不同的地方記成下次重讀的題目,用問題補足理解的空缺比直接替人物下定義穩妥;使不同速度的思考都能跟上討論。